0
0
25-02-2017, 04:25
Скачать Патч 1.3.3 для Hearts of Iron 4 (IV) + DLC Sabaton Soundtrack Vol. 2.
Скачать Update 1.3.3 для Hearts of Iron 4
Категория: Патч/Update/Patch/Апйдет/Обновление/Hotfix
Версия: 1.3.3 Checksum (2dd2)
Требуемая версия игры: 1.3.2
Размер обновления: 123 мб
Кряк/Таблетка присутствует
Обновление удаляет 13 файлов, добавляет 54 новых файла и обновления 667 файла.
Установка
Распаковать архив
Запустить установку из папки Update
Скопировать кряк из папки Crack в папку с игрой
Играть
Описание игры:Hearts of Iron IV — является стратегией в реальном времени от студии Paradox Development Studio. События Hearts of Iron IV разворачиваются в ходе Второй мировой войны. Игрокам, предстоит выбирать сторону конфликта и попытаться привести свою нацию к абсолютной победе и мировому господству. Используя глобальную и стратегическую карту, игроки руководят войсками, авиацией и бронетехникой, выполняя
различные боевые задания.
Описание изменений в новом патче 1.3.3
Исправлениях 1.3.3
# А.И.
##################################
- Италия AI теперь должна быть лучше выбирать соответствующие подразделения для борьбы в Эфиопии.
- ИИ теперь склонны игнорировать неопасные фронтах в то время как в состоянии войны.
нет - план битвы ИИ больше не будет "забывать" единицы, назначенные для атаки заказ.
- Сделано AI лучше динамически оценивая уровень подготовки, чтобы атаковать на основе ожидаемой силы противника.
- ИИ больше не должны быть в состоянии дать единицам смехотворно долгое отступление или двигаться заказы, пока они находятся в бою.
- ИИ теперь должен быть намного лучше при обращении с огороженной вражескую столицу.
- AI меньше с спам призыв к оружию и присоединиться к войне запросов.
- План Battle AI Распределение блок должен теперь быть более стабильным (хотя даже дальнейшее улучшение было бы хорошо).
- ИИ больше не будет объявить войну на страны, которые контролируют не территории, даже если они технически существуют в подвешенном состоянии в то время как их фракция не проиграли войну.
- ИИ теперь должен управлять своими театрами лучше.
- ИИ теперь будет приступить к рассмотрению наращивание военных сооружений после того, как некоторое время, даже если мирное и непосредственно не угрожает.
- Морской АИ теперь будет пытаться использовать ударные флоты, чтобы помочь в прибрежной земли борется, если они не находятся на миссии, чтобы помочь в морском бою.
- Некоторые незначительные оптимизации AI.
- А. И. оккупационная политика теперь скриптах, хотя не было добавлено ни одной скрипты для этого.
- Капремонт ошибку в AI Diplo для предлагать кому-то присоединиться к их фракции. Угроза с неправильной стороны использовали при взгляде на принятии.
- Убедился AI считает орг при проведении военно-морских инвазий.
- Ешьте овощи, прежде чем вы получите десерт: AI больше не будет объявить войну или оправдать претензии в то время как в проигранной войне.
- ИИ теперь может построить любое здание, которое скриптового является частью установленной категории здания.
- Убедился AI не может отправить части оборудования. Половина судно не особенно полезно.
- Исправлена серьезная проблема, при которой ИИ никогда не будет противостоять сопротивление с заказами области обороны, полностью игнорируя завоеванной территории.
- АИ теперь меньше нервничать по поводу соседей борются с общим врагом, а не потерять.
- Очищено unit_base, так как он не сделал ничего, кроме создания сценариев сложнее. unit_ratio теперь конец все ап все единицы продукции в сценариях, и установив ее на что-нибудь, но положительное значение сделает ИИ не строить.
- ИИ теперь будет удалять строки развертывания для типов оно достигло своего желаемое число для.
- Улучшен код позади AI шаблона дизайна, поэтому сценарии должны иметь больше смысла в настоящее время.
- Незначительные щипки к местности Прио при рисовании линии запасной, который должен сделать пойти на горы больше.
- План битвы ИИ теперь способен найти более сложные пути к переднему положению.
- Некоторые балансирование на строительство ИИ сосредоточены на совершенствовании производства военной промышленности.
- Сделано AI лучше при расчете использования поставок при принятии решения о том, сколько дивизий он может выставить.
- Убедился AI не блокируется от исследования, даже если только дерьмо осталось. Сценарий еще можно установить AI желание 0, чтобы блокировать его.
- Улучшение военно-морские оценки AI региона и сделали его лучше реагировать более эффективно на изменение ситуации.
- ИИ теперь считает приоритетом укрепление для добровольцев театра.
- Улучшенное развертывание AI для управления линиями лучше и улучшенный расчет требуемого количества делений.
- Добавлен Type ai_strategy "поддержки", которые могут быть использованы для манипулирования страны желание послать Lend Lease в другую страну.
- Добавлена will_lead_to_war_with, когда Германия требует Судет. Делает AI подготовиться к возможной войне.
- Улучшения для воздушного AI airwings сбора и распределения
- Сейчас воздух МА считает АА во время определения приоритетов стратегических бомбардировок и оборонных операций
- ИИ больше не должны быть настолько счастливым на военно-морского строительства над военными, когда это было также много гражданской промышленности (привет США)
- ИИ теперь может изменить приоритеты производственных линий в ряде случаев иметь дело с нехваткой ресурсов
- ИИ теперь использует более гражданских заводов, когда это необходимо для торговли
- Фиксированный случай, когда ИИ получили бы отвлекаться при проектировании подразделений определенного типа страны и вместо того, чтобы попытаться сделать общие из них
- Добавил "ai_priority" по типам батальона, которые получают, вычисленных по шаблону, ай использует их, а не визуального представления для управления его подразделений
- ИИ теперь может послать старое оборудование, как Lend Lease не только своей новейшей
- ИИ теперь может отменить аренду кредитовать это больше не может позволить себе или со странами, он больше не имеет смысла
- Сделал ИИ более осторожным с его запасами и кто кредитовать договор аренды
- Улучшенная логика кредитовать лизинг ИИ
- Исправлена ошибка, когда большая разница в выигрыше боевой ширины может сделать ИИ отказаться от модернизации своих подразделений
- США теперь должны кредитовать советы аренды, когда они находятся в беде, если у них есть достаточный запас запасных
- "Поддержка" Стратегия ИИ теперь позволяет нации Lend Lease прочь некоторые из их запасов буфера слишком
- Фиксированный случай, когда ИИ не в состоянии развернуть его главное вторжение защитить флот полностью, если некоторые из областей были вне диапазона
- Исправлена оценка invadability ИИ иногда неудачу на военно-морской проверки пути
- Фиксированный случай, когда ИИ будет пытаться отколоть флоты, когда это действительно не было
- Фиксированный случай, когда ИИ СПАМ недопустимые морские ходы
- Добавил equipment_stockpile стратегии ИИ, который позволяет влиять на сколько запасов ай чувствует, что нуждается
- Все страны с большим количеством подразделений теперь будут пытаться накапливать большие запасы для обеспечения безопасности
- Исправлены несколько случаев, когда переполнение calcualted приоритетов могли бы сделать ИИ делать противоположное тому, что он хотел сделать
- Теперь воздух аи вызывает перерасчет приоритетов воздуха на вступление в войну
- Исправлена ошибка, при которой воздух AI преминул бы назначить миссию, если единственным приемлемым было перехватом
- Фиксированный случай, когда Япония будет просить, чтобы присоединиться к Германий войны, несмотря на плохо делать с Китаем
- Страны с ограничительной модификаторы для вступления в группировки (Япония) в настоящее время очень осторожны принимать вызовы с оружием в руках крупных фирм (советский), когда до сих пор в состоянии войны с главными соседями (Китай)
- АИ теперь больше не застревают на супер больших сделок и лучше выполнять свои потребности (в основном пропустил всю торговую логику)
- ИИ теперь ищет торгов в порядке приоритета самого большого недостатка
- ИИ теперь предпочитает торговлю с более близких народов при необходимости военно-морского транспорта
- ИИ теперь любит торговать со странами с нейтральной внешней политики больше, поскольку они являются стабильными
- Lend Lease теперь автоматически отменяется, когда война закончится для приемника
- ИИ теперь гораздо лучше смотреть на стоимость оборудования для переключения больше шаблонов, чем просто один в то время,
- AI заботится о инфраструктуры намного больше при размещении consctruction
- ИИ больше не будет идти, как счастливым на военно-морского строительства над военными (подсчитывал соотношение также с использованием гражданских, так получили непропорциональное крупная военно-морская часть)
- ИИ теперь разрешено торговать с использованием большего числа гражданских заводов
- Ай должен теперь быть намного лучше будет для подразделений среднего танка. Исправлены проблемы с шириной быть выключен, а также неправильно шаблон используется, когда evaluatign пригодность для изменения из линий
- Перебалансировано д.в. приоритеты среды против легкой брони, так что ай оленья кожа застревают считать, что его несерьезно, когда это нет
- Фиксированный случай, когда ИИ смотрел на неправильный тип при принятии решения об обновлении шаблона и может застрять на моторизованный
- ИИ теперь должен показать все больший интерес к исследованию проходка технологий.
- Изменена шаблоны немного для майоров, чтобы избежать попадания в ловушку нерегулярности целей
- Allied ИИ больше не будет гарантировать Финляндии, если советская оправдывает войну своих требований, в то время как Германия является самой большой угрозой.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые сценарий AI стратегии не будет работать после обновления (это был порядок зависит)
- Добавил проверку вменяемости AI к войне с фокусом СССР для Германии
- Снижение AI исследования хаотичность и улучшенная информация в журнале исследования сообщении AI
- Убедился AI считает подсчет состава и возможный маршрут доставки перед отправкой Lend Lease
- ИИ теперь будет оставить потенциально враждебные нации в одиночку гарантий, пока они не вызвали некоторую реальную угрозу давая вам 1-2 небольших войн, прежде чем вы всасываются в ww2 вихря (делает несколько несовершеннолетних намного больше играбельных)
- Перебалансировано д.в. приоритеты среды против легкой брони, так что ай оленья кожа застревают считать, что его несерьезно, когда это нет
- Фиксированный случай, когда ИИ смотрел на неправильный тип при принятии решения об обновлении шаблона и может застрять на моторизованный
- Улучшение торговли Выбор закона логика AI
- ИИ теперь имеет can_upgrade_in_field триггер шаблонов, чтобы дать ему подсказки о том, когда прекратить производство легких танков и перейти на среду для материала
# Интерфейс UI
##################################
- Battleplans теперь скрыты во время мирной конференции не мешать обзору.
- Игроки отстающие сообщение в мультиплеере, теперь заменен на предупреждение (подсказка показывает, кто и сколько).
- Добавлено предупреждение о наличии нераспределенные дивизий.
- Добавлена загрузка прогресс баров.
- При выборе (ые), список всех подразделений автоматически прокручивается, чтобы показать его.
- Можно скрыть все счетчики карт, кроме ваших юнитов. Hotkey 'M'.
- Все всплывающие окна сообщений, которые не требуют выбора игрока (да / нет / и т.д.), автоматически скрывает после того, как тайм-аут, чтобы не заполнить экран с сотнями окон. Полезно при запуске "невмешательстве" Наблюдающие игру.
- Строительные конструкции и преобразования могут быть добавлены в верхней части очереди, удерживая клавишу Ctrl и нажмите кнопку.
- Сделано Сохранить название игры текстовое поле больше.
- Добавлен заготовительное количество на экран производства. Измененный текст иконок.
- Добавлена подсказка для США "разрушителей для баз" сосредоточиться, чтобы понять, кто получает определенные территории
- Исправлена подсказка для австралийского фокуса "Сделка с Японией" для учета различных вариантов территорий, переданных
- Исправлены проблемы разборчивости в news.199 событий
- Исправлена ошибка в подсказке в фокусе дерева SAF
- Добавлена судоверфи значок вывода модификатора на экране производства
- Исправлены неправильные флаги деления в боевом экране
- Ракеты в настоящее время считаются бомбардировщиков в воздушном сите области
- Исправлена ошибка, когда несколько групп армий не было показано в доброволец театральных коллективов
- Несколько исправлений для вопросов торговли влияния с не соответствующими номерами
- Подсказке на экране исследований не показывают впереди штрафного времени, если игрок имеет 100% больше, чем бонус сокращения времени штраф
- Мелкие фиксы для группы армий лидера подсказке, чтобы соответствовать номера, когда штраф за слишком большого количества единиц применяется
- Стрелки теперь получает скрыт при редактировании заказов
- Теперь верхняя панель подсказке для заводов также показывает Поврежденные
- Ракеты не показаны на экране логистики больше
- Исправления для страха торговли модификаторы применяются в неправильном направлении
- Теперь нажав на не существующую страну в управляющих оккупированных областей экрана вы не перейти на экран дипломатии
- Исправлена ошибка, когда план номера оценки не соответствия
- Исправлена ошибка, когда иконки капитала не были корректно отображаются
- Исправлена ошибка, подсказке на возвратной территории
- Добавлено разъяснение о неприменении-прогрессирующего обучения по причине недостающего оборудования и рабочей силы
- Теперь кнопка Pass получает инвалидов в мирной конференции, если никаких действий не осталось, чтобы принять
- Экран журнал боя теперь будет отображаться поверх других экранов
- Теперь кнопка игры нагрузки отключить в то же время, как кнопка продолжения
- Осветленный подсказке для открытия нескольких информационных окон в технологии и фокус экранов дерева
- Политическая стоимость в настоящее время скрывается, когда принимается закон
- Исправлена ошибка, при переходе на следующий уровень автономии свечения (теперь это на самом деле скрытые)
- Исправлена warscore не рассчитывается должным образом во время войны без крупных фирм, с одной стороны
- Теперь недействительные лидер собирание экраны исчезают, как группа армий будет удален
- Иконки для инвалидов в режиме развертывания
- Исправлена ошибка, правил не обновляется сохранений нагрузки
- Если национальный фокус не меняется подсказка не показывает недельное изменение больше
- Исправлена кнопка преобразования завода мелькать в то время как не-приостановленное геймплей
- Исправлена ошибка, когда TechTree была нарушена после включения страны
- Добавлена возможность переключения туман войны карты эффект вкл / выкл
- Всплывающие существующие одолжить аренды оборудования теперь показывают тип, а также имя национального вкуса, когда они отличаются
- Высвобождение народы с большим количеством государств больше не массово не переполняется всплывающее окно
- Несколько строк типов деления теперь можно показать в обзоре армии
- Изменена градиентные границы для стратегических областях, так что не странно, разрыв между областями (более заметными с модами)
- Авиакрыло усилить ограничения окна теперь имеет кнопки + 50 / + 100 перейти к ближайшему кратному, чтобы избежать кликов для аккуратных размеров, шаги также + 5 / + 10 для несущей припаркован крылья
- Теперь можно увеличить / уменьшение очереди производства корабля быстрее с помощью Ctrl / сдвига мыши (Ctrl = 10 в то время, сдвиг = 100 в то время)
- Индийский фокус национальной армии теперь имеет правильное описание эффекта
- Исправлено наложение текста в вариантах с некоторыми языками
- Изменен ярлык для закрытия кучу производственных элементов, как Ctrl + клик его легко пропустить щелчок другой сдвиг + клик поблизости
- Исправлена центрирование торговли скроллинга
- Заголовок начального Достижение теперь выделяется оранжевым цветом
- Окно Достижение в настоящее время подвижный
- Индикатор клещ Сопротивление Теперь не показывает материал VP в государствах, где не может быть сопротивление
- Щелкать крайняя правая сторона сохранений поле редактирования больше не снимает выделение редактирования
- Проверка орфографии Исправление троцкистских
- Добавлена подсказка для иконок, отображающих б боевую ширину в боевом окне.
- Добавлена подсказка для кнопки исследований, объясняющей 30 дней льготного периода.
- Добавлена провинция подсказке, если есть авиабаза или ракета-сайт присутствует.
- Добавлены государства имя при наведении курсора на военно-морскую базу.
- Переименован "Стрелковое оружие время исследования" до "Оружие и снаряжение исследовательского времени"
- Разъяснения условный эффект, почему мы боремся фокус в подсказке
- Окоп подсказке показывает только осталось дней, когда устройство не полностью укоренились.
- Исправлена ошибка округления проблема в mapmode ресурсов
- Сделано отдельное производство подсказке военно-морских предметов, отражающих они не сохраняют эффективность.
- Добавлена война требование Lend Lease подсказке.
- Армиям просмотра: Улучшение согласованности между различными подсказками. Добавлен штраф к groupview в нижней части экрана. Переехал штраф объяснение с задержкой.
- Добавлен задержанный всплывающей подсказки сетевого фильтра производства объясняя Shift + щелкните механика.
- Удалены "Поддержка" заголовок от значка деления подсказке, когда он не имеет поддержки.
- Изменена производственная линия подсказке больше не лежат примерно общего объема производства и эффективности использования ресурсов для игрока.
- Максимальное количество слотов указано всегда. модификаторы Factor не отображается, если слоты <0. Пустошь теперь отображается таким же образом, как и другие категории.
- Изменен "торговый бонус" модификатор "Overlord торговой стоимости" и сделал это отрицательный модификатор.
- Добавлена кнопка "Стоп" для непрерывного экрана фокусировки подробно.
- Добавлена кнопка обхода для фокусировки, если они имеют взаимно исключают друг друга с другой, автоматически блокировать игроков в отрасли.
- Кнопка передвинули разгон, живой силы и техники насчитывает около детали мнениеОписание
- Куча всплывающих подсказок читаемость улучшилась. Различные изменения, опечатку фиксированный, десятичные точки изменилось и т.д.
- Добавлена возможность переключения туман войны вкл / выкл
- Рост подсказке Изменен коэффициент полезного действия, чтобы показать ежедневные значения вместо еженедельного
# Моддинг
##################################
- А. И. оккупационная политика теперь скриптах, хотя не было добавлено ни одной скрипты для этого.
- ИИ теперь может построить любое здание, которое скриптового является частью установленной категории здания.
- Очищено unit_base, так как он не сделал ничего, кроме создания сценариев сложнее. unit_ratio теперь конец все и быть все единицы продукции в сценариях, и установив ее на что-нибудь, но положительное значение сделает ИИ не строить.
- Улучшен код позади AI шаблона дизайна, поэтому сценарии должны иметь больше смысла в настоящее время.
- Добавлен Type ai_strategy "поддержки", которые могут быть использованы для манипулирования страны желание послать Lend Lease в другую страну
- Динамическое состояние, страна и глобальные флаги эффект. set_global_flag = test_flag_ @ ROOT.
- Добавлены триггеры для дат дней и значения флагов.
- Добавлен триггер has_resources_amount.
- Добавлен триггер has_tech_bonus. Работает с конкретной технологии или категории.
- Добавлены правила can_join_factions.
- ИИ больше не является столь эмоционально привязаны к Modded идей. Будет ли теперь рассмотреть вопрос об изменении не-жёстко идеи, если значение ai_will_do выше, чем существующая идея.
- Добавлен триггер has_country_leader.
- Очистка сценария флаги теперь удалены полностью их вместо установки значения до нуля.
- Добавлена modify_global_flag modify_country_flag modify_state_flag эффекты.
- Всплывающие для is_core_of и is_claimed_by теперь работают с any_state триггеров. Удалены название штата из всплывающей подсказки. Название страны теперь использует версию четкости.
- Добавлена на акции для on_annex. Отстраненный от обоих эффекта и peaceconference.
- Консоли команды: add_party_popularity - идеология группа имеет ярлыки d F N с для ванильного Хой групп.
- Консоли команды: set_ruling_party - идеология группа имеет ярлыки d F N с для ванильного Хой групп.
- Добавлены приуроченные флаги сценария. Пример: set_country_flag = {флаг = GER_drunk_scientists дней = 30}.
- Добавлена local_non_core_manpower состояния модификатора.
- Добавлена has_army_experience has_air_experience has_navy_experience триггеров.
- Добавлен триггер has_full_control_of_state.
- Добавлена поддержка объема, как правой боковой аргумент для is_subject_of и is_puppet_of.
- Добавлен триггер технологии папок. Будет ли скрыть вкладку и отключить исследование для санитаров, если триггер не выполняется.
- Добавлена on_startup к onactions.
- Добавлена count_triggers. Вернется верно, если _amount_ триггеров в объеме верно. То же, что calc_true_if на других проектах.
- Добавлен эффект set_state_name.
- Добавлен эффект reset_state_name. Сброс состояния название оригинала.
- Добавлен триггер is_staging_coup.
- Добавлен триггер has_focus_tree =
- Добавлен триггер has_template_ai_majority_unit, который использует новый приоритет ай вместо
- Усиление эффективности Производственная линия в настоящее время ограничен в нуле для отрицательных значений так моддеров может обнулить усиление эффективности, если они хотят
- Добавлены эффекты для установки и сброса имен провинция для очков победы (set_province_name = {ID = имя = } и reset_province_name = )
- Разделите модификатор фабрики в новый industrial_capacity_dockyard так верфях получают свою собственную прогрессию
- Разделите MAX_FACTORIES_PER_LINE определяют по типу к MAX_CIV_FACTORIES_PER_LINE, MAX_NAV_FACTORIES_PER_LINE, MAX_MIL_FACTORIES_PER_LINE позволяя различные заводские счетчики для различных видов производства / строительства линий
- Добавлены новые num_divisions запуска, чтобы проверить фактическое количество делений, независимо от силы и т.д.
- Теперь команда С. Консоль может принимать отрицательные значения
- Команда ai_dump теперь также перечислены все активные стратегии для нации, чтобы помочь с отладкой
- Добавлено определение изменить требования угрозы для присоединения к фракции, когда в состоянии войны. JOIN_FACTION_LIMIT_CHANGE_AT_WAR.
# База данных
##################################
- Отсутствует портрет для Xhemal Aranitasi Албании. Покрывалась мастерству 2.
- Удалены дублирующиеся эсминцев из GER OOB.
- Афганистан в настоящий момент использует общий арабский лидер, как лидера страны вместо азиатского континента запасной вариант.
- Переехал Брестская военно-морской базы, чтобы быть в Бискайском заливе вместо Манше
- Переехал каучук из Уганды в Стэнливиле
- Переехал военно-морскую базу в Бельгии в провинции В.П.
- Ткнул и переехал военно-морских баз для МТА на основе бета обратной связи. Перемещенные флоты стартовую позицию к соответствующей военно-морской базы.
- Заменены Мао с Чжан Готао, как коммунистический лидер Китая.
- Подтолкнул Reykjavik В.П., блок поз и военно-морская база.
- Добавлен каучук стран Африки. Экваториальная Африка - 4 резиновые | Французская Западная Африка - 2 резиновые | Габон - 1 резиновые | Центральная Конго - 5 каучук | Ангола - 1 каучук | Португальская Гвинея - 1 каучук | Либерия - 7 резиновые | Уганда - 4 резиновые | Нигерия - 3 резиновые | Республика Танганьика - 2 резиновые.
- Изменены Кабо-Верде, Азорские острова, Канарские острова, Бермудские острова, Ямайка, Куба, Галапагосы, Comora и Сокотра из пустыни в основном холмы или равнины.
- Удалены военно-морская база от 6749. 11707 военно-морской базы уровне 1 => 2.
- Изменен цвет для D02 гражданской войны метки.
- Изменены иконки для генералов и советников для многих стран, чтобы избежать дубликатов, где это возможно. Новые иконки используются: "generic_army_asia_7", "generic_army_asia_6", "generic_army_asia_5",
"Generic_army_asia_4", "generic_army_african_6",
"Generic_army_african_5", "generic_army_african_4",
"Generic_army_south_america_5", "generic_army_south_america_4", "generic_political_advisor_europe_6", "generic_political_advisor_europe_5", "generic_army_europe_6", "generic_army_europe_5", "generic_army_europe_4".
- имена Flavor для транспортных самолетов
- Некоторые обновления немецкой авиации OOB, используя исторические варианты
- Исправлена проблема с локализацией germany.118 событий
- Добавлены названия аромата для румынских и югославских грузовиков
- Добавлены события для переименования Сталинград и Ленинград
- Исправлена неправильная морская приставка для HOL
- Изменены румынские отправные политика, чтобы лучше представлять историческую реальность
- Добавлен Colorado класса Battleship вариант США, начиная с OOB
- Некоторые незначительные корректировки воздуха OOB ENG и GRE в 1939 году
- Изменены префиксы для итальянских судов, основанные на обратной связи форум (вновь построенных из них только до поры до времени)
- Некоторые незначительные корректировки в Румынии 1939 воздуха OOB
- Добавлены проверки целостности для итальянской "войны с Грецией фокус" (Греция не марионетка, Италия в настоящее время не в состоянии войны с Грецией)
- Добавлен список название для Индонезии, включен голландский кукольный списке имен, если
- Изменена идеология для Сербии в 1939 году, чтобы привести его в соответствие с 1936 года (если кто-то не может доказать, что Сербы были значительно более фашист в 39 по сравнению с 36)
- Исправлено неправильное название для голландской фашистской демагогии
- Добавлен ряд исторических вариантов плоских начинающим OoBs, в том числе иностранных купленных самолетов для ряда стран
- Изменены Югославия Отправной OoB и технологии
- Исправлены две косметические метки для Литвы и Латвии
- Добавлен косметический тег для Чехословакии, если Словакия также существует (т.е. Чехословакия действительно только Чехия)
- Изменено название государства 457 из Аравийской пустыни в Восточной пустыне, чтобы лучше отражать реальность
- Добавлен косметический тег события франко-британского союза
- Исправлена небольшая проблема с японским крейсером быть неправильный класс
- Добавлены новости события для китайского Объединенного фронта формирования
- Некоторые корректировки венгерских названий аромата на основе бета обратной связи
- Исправлены две косметические метки для puppeted Польши (Польша теперь фактически совсем потеряли)
- Исправлена проблема с дублированием общих проектных компаний для стран TFV
- Убран генералу, что каким-то образом скопировали из Эфиопии в ряде других стран
- Убрано много ядер из стран с заморской территории.
- Добавлены shipnames для Малайзии
- Дал Советник Франко его надлежащего портрет
- Изменено название для уровня кукольный SOV куклами после обратной связи форум
- Восстановлены изменения имен для фашистской Франции, используя вишистской Франции для немецкого марионеточного государства
- Изменены некоторые фокусы в SOV дереве. СОВ теперь будет больше не выбирать антикапиталистическую или антифашистскую пропаганду, если они являются демократическими или фашистом. Штраф отношения будут также применяться только к крупных держав, если они не являются коммунистическое
- Добавил еще два на действия, чтобы добавить чешско-только косметический тег
- Изменен автогенерируемые портретов для стран Ближнего Востока.
- Добавлена артиллерию ENG начиная шаблонов в 1936/39
- Добавлено 5 конвоев в Маньчжоу
- Добавлен шаблон бронетанковая дивизия в Венгрии и Швеции
- Исправлена ошибка с портретом не хватает для владельцев TFV
- Исправлена ошибка с портретом канадского адмиралу
- Исправлена misstranslation в немецкой локализации (подразумевается, что вы сохранили XP при создании варианта)
# Баланс
##################################
- Тяжелые танки получить 10% бонус к атаке против фортов
- Тяжелый TD прирост 5% бонус атаки против фортов
- Супер тяжелый TD получить 30% бонус против фортов (сравните 50% SH)
- Добавлен бонус к Dockyard выход к затруднению ползунков (20%)
- Техническое обслуживание компания больше не может принести бонус настолько высока, что оборудование становится неуязвимым (общий бонус пошел от + 40% до + 20%)
- Концентрированные и дисперсные промышленности санитаров теперь дают одинаковый бонус к Dockyard выход (+ 10%)
- Супер тяжелый TD теперь соответствуют боевую ширину других TDs
- 1 лвл света TD теперь имеет такую же скорость, как ур 1 легкий танк
- Добавлена советскую версию чествования MR пакт. Начиная с этой версии на нем будет сосать, чтобы быть в Польше.
- Германия и Советская больше не раздают на территорию Польши, если в собственности игрока Польши в своей фракции. Польша теперь можно играть снова.
- Распространенный скорость ремонта по строительной технологии. Все строительные технологии теперь дают production_speed_buildings_factor = 0,10 industry_repair_factor = 0,10
- Индия фокус дерево: Naval финансирование в настоящее время разблокирует Light Cruiser 2 тек, если вы не имеете его завершения. Добавлена подсказка для объяснения эффекта.
- Wargoal обоснование теперь добавляет дополнительную угрозу в зависимости от производственных мощностей целевой страны.
- Стоимость и время добавления PP масштабирования для оправдания wargoal. Больше оправданий и войны => более высокие затраты
- Изменены морская производство непрерывной фокусировки, чтобы увеличить Dockyard выход на 20% вместо снижения цен на 20% (который был годный для использования)
- Блокированные идеология толкатели (фашистский демагог и т.д.) на основе завершена фокусируется на SAF, CAN и НЗЛ (чтобы привести их в соответствие с AST и RAJ)
- Переехал японский крейсер Такао возвращается в исходное положение после бета обратной связи. Другой важный вопрос геймплей успешно решены
- Изменил один из Синьцзяна капитаны промышленности к войне промышленник. Sinkiang теперь подтвердил OP
- Сейчас заводы получают штраф за каждый последующий ресурс не хватает на несколько строк, а не максимум на 80% по линии
- Инфраструктура теперь добавляет скорость строительства к зданиям с общими слотами
- Изменение: Общий закон мобилизационной экономики в настоящее время имеет 20% предел БТ.
- Изменение: Увеличение воздушного нападения для опытных бойцов 32 и улучшенный реактивных истребителей до 40.
- Изменение: Производство санитаров были балансировку.
- Каждый уровень в треке производства теперь дает 10% эффективности производства Cap.
- Бонус гибкая линия для удержания и эффективность производства была снижена до 20%.
- Концентрированную промышленность теперь дают 15% бонус Factory Выход на уровень.
- Изменение: Рост эффективности производства было изменено с линейна замедления, как линия достигает максимального КПД.
- Изменение: Оборонительная значения для средних самоходной артиллерии был изменен, чтобы быть на одной линии с другой самоходной артиллерии.
- Изменение: Изменение производственной линии на транспортном средстве в той же семье (Pz III к StuG III) в настоящее время сохраняет 70% от эффективности производства. Изменение производственной линии от одной модели транспортного средства на другое (Pz III к Pz IV) в настоящее время сохраняет эффективность производства на 30%.
- Изменение: Затраты на оборудование пехотная сборки изменено на 0,4, 0,5, 0,6 и 0,7 соответственно IC.
- Изменение: Мягкие значения атаки для артиллерии было понерфлен по всем направлениям.
- артиллерийские батальоны были свои мягкие значения атаки снижена на 20%
- Реактивная артиллерия мягкая атака была снижена до 40 и 55
- Medium SP Артиллерия была его значения мягкой атаки уменьшена до 56, 72 и 84
- Изменение: средние и легкие SP артиллерийскими дивизионами изменено на 36 автомобилей каждая. Тяжелые SP Артиллерия изменено на 24 автомобилей каждая. Сверхтяжелые SP Артиллерия изменено на 12 автомобилей.
- World Напряженность из национальных фокусов были увеличены.
- Пониженная мир генерации напряжения примерно на 50% в течение многих действий.
- Национальный фокус итальянские автомобильные дороги в настоящее время предоставляют одну инфраструктуру за государством вместо двух.
- Национальный фокус Столичная Франция в настоящее время обеспечивает две инфраструктуры за состояния вместо трех.
- Национальный фокус Улучшение сети железных дорог для Советского Союза теперь дает более высокий приоритет высоких состояний населения.
нет - советский национальный дух Начало революции больше не уменьшает скорость строительства.
- Киев, Харьков, Сталинград, Казань, Пермь, Челябинск и Свердловск получили еще 2 уровня инфраструктуры, чтобы компенсировать изменения инфраструктуры. Саратов, Магнитогорск, Уфа, Златоуст и Москва также получили еще 1 уровень инфраструктуры.
- Улучшенная инфраструктура для Японии. Канто, Токай и Кансай имели свою инфраструктуру увеличились на 2. Тюгоку и Кюсю имели их инфраструктуры увеличивается на 1.
- Повышенная инфра NFs для Южной Африки на одном уровне
- Повышенная инфра NFs для индии на один уровень
- Австралийский стандарт колеи фокус теперь должен избежать пустоши при размещении инфра
нет - инфраструктура усилия фокус в Японии больше не ставит инфра в недействительных местах
-Добавлена 1 дополнительная инфраструктура от общего фокуса дерева infrastructure_effort и infrastructure_effort_2. Теперь дает +1 и +2 вверх от +1 +1.
- Снижена цена на синт НПЗ на 30% и увеличила добычу ресурсов на 40%
- Технология Обтекаемый промышленность в настоящее время обеспечивает 10% -ный рост эффективности производства, а не на 25%
- Снижение воздействия натяжения для Советам претензий на прибалтов и обосновывающие wargoals для претензий законным
# Исправлена ошибок
##################################
- Теперь можно непосредственно объявить войну субъектов
- Больше не получают неверную "за границей" штраф расформирование войск, когда противник предпринял некоторые счастливчики провинции в вашей столице
- Для военно-морского превосходства в воздухе Первенства теперь работает как умножитель к вашей военно-морских сил, а не бок о бок. Таким образом, вы не можете получить военно-морское превосходство только через гигантскую кучу самолетов больше
- Исправлена ошибка, когда в гражданских войнах динамическая сторона тег будет в конечном итоге, без трудовых ресурсов в их подразделениях и получить их расформировать
- Исправлена ошибка, в гражданской войне начать, где линии развертывания не передавала над рабочей силы должным образом, когда балансировка между тем Revolter и оригиналом
- Не Коммунистические / Фашистские несовершеннолетние больше не привязаны к нейтральной дерево в исторической игре.
- Повторное включение выборы демократических государств, когда гражданская война закончилась
- Изменен Мюнхенской конференции события для учета Малую Антанту. Если Великобритания решит поддержать CZE в то время как Малая Антанта активно, Британское содружество наций присоединяется к Антанте
- Исправлены немецкие марионетки разрешили отказаться от Антикоминтерновский пакт и анти-советский пакт
- Изменен "Тест" китайский фокус для Японии, чтобы обойти, если пограничье не находятся во владении CHI, КНР или SHX
- Добавлены дополнительные проверки на японском "Давление Siam" фокус, чтобы проверить, если Siam на самом деле в любом положении, чтобы оказать давление (не марионетка, а не правительство в изгнании)
- "Улучшить национальный дух" фокус для Японии в настоящее время продолжается, если условия больше не выполняются
- Капремонт заказ парашютное десантирование
- Исправлена GetNameDef не используя косметические имена тегов.
- Страна цветов теперь обновляется сразу при смене косметических тегов.
- Изменены Великобритании NF для Турции, чтобы принять британскую идеологию во внимание.
- Инженер компании тек теперь показывает прирост как +2.0 вместо + 200%.
- Не националистическая Китай может не убить себя медленно, выбирая фокус интернационализма.
- Отсутствует Loc. Неправильные модификаторы. Неправильный событие новости. Weird ПИК событие. Неправильно LOC для опций и т.д. и т.п. для немецкого фокуса.
- Остер Заговор в настоящее время происходит только тогда, когда лидер назвал "Адольф Гитлер" находится в ведении Германии.
- Добавлено имя исследовательского договора GER-Сов.
- Новости события о том, что SOV или GER взял под контроль восток / запад Польши в настоящее время требует, чтобы они, по крайней мере контролировать немного его.
- Добавлен выбор для игрока INS, чтобы выбрать сторону, когда АСТ начинает гражданскую войну.
- Добавлены д.в. модификаторы для спроса NZ события. NZL будет иметь возможность принимать в определенных ситуациях.
- Добавлена функция для нормализации партии популярность, если дрейф только отрицательным.
- Переехал военно-морскую базу в штате Sundra островов в менее интересном месте.
- Наши слова подкрепляются достижение теперь действует даже тогда, когда Индия выходит на свободу позже.
- Исправлена NZL исторический список, указывающий на ENG
- Добавлена локализация для original_research_slots триггера.
- Япония в настоящее время создает собственную фракцию и добавляет Новую Зеландию к нему для Подружиться Японии фокус.
- Исправлены недостающие лидер портреты для Ливии
- Добавлена проверка для контроля КНР государства, в котором они приведены войска в китайской гражданской войне.
нет - Тизард миссии больше не доступны, если ENG и США имеют разные идеологии или один из них больше не существует.
- Вокруг Мажино теперь будет обойти, если ни одна из целевых стран не существует.
- Заблокированные возобновления гражданской войны в Китае, если CHI или КНР являются марионетками.
- Франция теперь становится Свободной Франции, если Vichy создается из события.
- Исправление для некоторых germanmarchorder песен, требующих Германию полностью отказались прежде, чем иметь высокие шансы игры.
- Исправлена критическая ошибка правописания во имя "Philipines отдела"
- Исправлена ошибка, когда Стэнли Болдуин бы вернуться к британской политике в 1940 году, если игрок начинает в 39
- Исправлено описание человека (идея, а не страна)
- Добавлен чек на японский "нанести удар по США" фокус, чтобы проверить, если Япония находится в фракции с США (было бы глупо в противном случае)
- Исправлена проблема с Стэнли Болдуин уходит в отставку событие, которое может привести к лидерам, не Baldwin увольняют.
- Удалены ненужные модификатор ai_weight в Germany.5 событий
- Исправлена ошибка, когда Франция, образующую Малой Антанты, прежде чем Германия ремилитаризации Рейнской области может привести к Франции удалят из своей собственной фракции
- Фокус "Южный Расширение" для Японии теперь обходной, если Япония в союзе с Англией и Нидерландами. Когда в союзе только с одним из них, Япония будет по-прежнему получить wargoal с другой
- Изменены бросить вызов французскому событие Рейнской породить гражданскую войну, даже если Франция является коммунистическая (демократы не позволят коммунистам втянуть страну в другую бесполезную войну!)
- Исправлен коммунист на коммунистическом насилие, если коммунистическая Франция бросает вызов Рейнскую (для реального это время)
- Исправлена ошибка переполнения текста в канадском случае patriation новостей
- Исправлен ряд орфографических ошибок в итальянском списке ShipName
- Изменено достижение "Еще раз помощник", чтобы указать на правильное состояние
- Исправлена ошибка, когда событие usa.24 проверяет, является ли ЭСН в состоянии войны с самим собой (в настоящее время проверяет, является ли в состоянии войны с США)
- Исправлена ошибка, фашистская Индонезия не меняет свой флаг, когда принимается как марионетка из HOL в войне
- Исправлена нелокализованном строку в Южно-Африканской фокус дерева
- Исправлена орфографическую ошибку в имени итальянского генерала
- Исправлена Афганистан с использованием неправильно 2d культуры и неправильную картину для запуска Общие
- Исправлена ошибка производства воздуха непрерывной фокусировки не влияет на CAS и реактивных стратегических бомбардировщиков
- Исправлена ошибка, когда Германия будет принимать альянс с Испанией NF фокус, даже если Испания уже в фракции с Германией
- Исправлено отсутствие объездных для войны с Германией / Англии в советском дереве
- Исправлена ошибка, когда подкачку Словакию за Данциг затем Советского Союза атакующей Польши после MR-Пакт не будет передавать части Словакии в Германию, когда война закончилась, что приводит к очень уродливые границы
- Исправлено отсутствие портрета для лидера MZB
- Исправлен ряд текстовых перерасход в описаниях аромата британских крейсеров
- Исправлен ряд опечаток в germany.97 событий
- Фиксированные Guanxi идеология толкатели не хватает портретов
- Исправлена проблема с news.37 событий иногда показывая два варианта
- Добавлен косметический тег в Канаду, чтобы дать им свой исторический флаг, когда он не играет с TFV (до тех пор, пока они остаются в союзников)
- Исправлена проблема с отсутствующими текстом в news.287 событий
- Исправлена ошибка, когда "сделка с Японией" будет удар в Австралию из любой фракции, когда он должен выгнать только из союзников
- Исправлена ошибка отсутствует локализация для air_equipment
- Изменен фокус "Woo США" в AST дерево, чтобы требовать, чтобы США не быть марионеткой, которая должна помочь удалить ребро случай, когда США могли бы получить полную независимость снова путем присоединения к фракции с AST
- Исправлен ряд опечаток в фокусе дерева RAJ
- Исправлена проблема с Австралией требуют Новой Зеландии причиняя Австралию, чтобы быть выгнан из любой фракции в настоящий момент в
- Исправлена опечатка в австралийском tfv_australia.90 событий
- Исправлена критическая проблема с портретной пути для чилийского генерала
- Исправлен ряд недостающих картинок событий для Канады и Южной Африки
- Исправлена ошибка, когда puppeting SHX как Япония перед началом войны будет иметь неприятные последствия позже
- Добавлено ограничение на мировой угрозы
- Сейчас ядерное оружие может быть построить реакторами на территории, контролируемой
- Исправлена ошибка, когда ширина иногда боя во время боя может быть перешагнули
- Удалены флотоводец XP набирает для пятнистость в то время как в мирное время
- Исправлена airwing оповещения не открывая авиабазу, будучи щелкнул
- Исправление для удаленных сайтов ракетных не исчезают
- Убрана возможность удалять ракетные крылья
- Исправление для косметического тега не очищается на отставку
- Исправлена ошибка, добровольческих сил, способных выполнять вторжение без фактического надлежащего военно-морского превосходства
- Исправлена ошибка, когда гражданская война распределение раскола зависит от количества военных развертывания
- Фикс для отрицательного прироста населения
- Исправлена ошибка, когда одна страна может начать путчистские против второй страны, если любая другая страна уже была путчистские
- Закрепление очистка торговли в случае потери зависимости
- Иконки в настоящее время игнорировать клики во время рисования battleplans
- Исправлена ошибка, не будучи в состоянии присвоить резервной линии
- Удаление шаблонов в настоящее время недоступен для вашего последнего истинного шаблона
- Теперь можно объявить войну кукольный
- Субмарины теперь стало труднее обнаружить, как их уровень увеличивается технологий, не легче.
- Стрелки движения Блок теперь выглядит хорошо (гладкий) снова.
- М. Л. Миля Civ завод преобразования теперь снимает военный завод. Кроме того, "instantconstruction" читы новообращенных правильно тоже.
- Команда Блиц - "порядок завоевания вражеских провинций" теперь правильно обновляется, когда команда видоизмененных человеческим игроком.
- Военно-морской вторжение стрелка теперь точно так же, как маршрут единицы идет.
- Нет больше можно не перезаписать тег страны в Ironman, путем перезагрузки игры из Оружейной в другой стране.
- Развертывание в настоящее время допускается в местах, где предполагается, независимо, если ваш государственный капитал не принадлежит вам. (Решает вопросы, которые могут всплывающее окно в гражданских войнах).
- Теперь единицы не могут застрять в середине моря в то время как морской перенося из-за отсутствия конвоев
- Исправлена ошибка, когда на аннексию экспедиционных сил были возвращены после того, как аннексия и единицы приложенном страны остались на карте
- Наций в оборонительных войнах теперь могут быть приглашены на фракции при 50% растяжении (или ниже, если их собственные правила позволяют) как эффект международной напряженности в настоящее время stickign вокруг на более низких сумм больше
- Исправлена ошибка, когда угроза не может быть уменьшена
- Теперь единицы не могут застрять в середине моря в то время как морской перенося из-за отсутствия конвоев
# Стабильность и производительность
###############################
- Исправление для ДСТ в то время как бросить курить в меню
- Улучшена производительность довольно много. Наиболее драматические "шипы", где игра замораживали каждый 24-й час, была улучшена за счет нескольких сотен%. А общая производительность получила около 14-18% улучшения.
- Теперь любой желающий может профилировать производительность внутриигровой с помощью "игры состояния таймера" команду "gstimer на" и "gstimer выключено"
- Исправлен CTD, когда эффективность производства хитов 0 (если нет заводов не отнесены к линии и быть tooltiped)
- Исправлен CTD при удалении всех airwings затем нажав неиспользуемые самолеты предупреждения, когда вы были развернуты носители
- Исправлена случайная СТД
- Исправлен CTD при удалении шаблонов с игровой набор для human_ai для наблюдаемой нации
- Исправлена ошибка, при редких ЗСТ в гражданских войнах
- Исправлен еще один потенциальный СТД
- Исправлена CTD, когда уход из многопользовательском лобби, используя OpenGL на некоторых водителей
Новые Сердца Iron IV Музыкальный пак отличая SABATON
Paradox Development Studio и Hearts of Iron IV продолжают свое музыкальное взаимодействие с шведской хэви-метал группы Sabaton. Самый известный своими песнями о реальных исторических событиях и человеческой стороны войны, Sabaton имеет лицензию десять новых песен для Hearts of Iron 3, каждый из которых иллюстрирует момент Второй мировой войны со всей страстью и мощными аккордами.
В 10 песен, вошедших в саундтрек Sabaton Vol. 2 :
Ghost Division: Tells the story of the elusive 7th Panzer Division.
Resist and Bite: Recounts the experiences of a Belgian division facing German invasion.
Coat of Arms: Deals with the difficult Italian invasion of Greece.
Uprising: Celebrates the courageous but doomed Warsaw Uprising of 1944.
Screaming Eagles: A song about 101st Airborne’s battles in Bastogne
40:1: Honors a small Polish brigade’s stalling defence of Wizna against a much larger Wehrmacht force.
Panzerkampf: Song about the Battle of Kursk, one of the largest tank battles in history.
Smoking Snakes: Honors three Brazilian soldiers who refused surrender against overwhelming odds.
To Hell and Back: A song about Audie Murphy, the most decorated soldier in American history, and his struggle with PTSD.
The Last Battle: Tells of how a motley group of French prisoners, German defectors, and American soldiers defended Castle Itter against a SS division.
Скачать Update 1.3.3 для Hearts of Iron 4
Категория: Патч/Update/Patch/Апйдет/Обновление/Hotfix
Версия: 1.3.3 Checksum (2dd2)
Требуемая версия игры: 1.3.2
Размер обновления: 123 мб
Кряк/Таблетка присутствует
Обновление удаляет 13 файлов, добавляет 54 новых файла и обновления 667 файла.
Установка
Распаковать архив
Запустить установку из папки Update
Скопировать кряк из папки Crack в папку с игрой
Играть
Описание игры:Hearts of Iron IV — является стратегией в реальном времени от студии Paradox Development Studio. События Hearts of Iron IV разворачиваются в ходе Второй мировой войны. Игрокам, предстоит выбирать сторону конфликта и попытаться привести свою нацию к абсолютной победе и мировому господству. Используя глобальную и стратегическую карту, игроки руководят войсками, авиацией и бронетехникой, выполняя
различные боевые задания.
Описание изменений в новом патче 1.3.3
Исправлениях 1.3.3
# А.И.
##################################
- Италия AI теперь должна быть лучше выбирать соответствующие подразделения для борьбы в Эфиопии.
- ИИ теперь склонны игнорировать неопасные фронтах в то время как в состоянии войны.
нет - план битвы ИИ больше не будет "забывать" единицы, назначенные для атаки заказ.
- Сделано AI лучше динамически оценивая уровень подготовки, чтобы атаковать на основе ожидаемой силы противника.
- ИИ больше не должны быть в состоянии дать единицам смехотворно долгое отступление или двигаться заказы, пока они находятся в бою.
- ИИ теперь должен быть намного лучше при обращении с огороженной вражескую столицу.
- AI меньше с спам призыв к оружию и присоединиться к войне запросов.
- План Battle AI Распределение блок должен теперь быть более стабильным (хотя даже дальнейшее улучшение было бы хорошо).
- ИИ больше не будет объявить войну на страны, которые контролируют не территории, даже если они технически существуют в подвешенном состоянии в то время как их фракция не проиграли войну.
- ИИ теперь должен управлять своими театрами лучше.
- ИИ теперь будет приступить к рассмотрению наращивание военных сооружений после того, как некоторое время, даже если мирное и непосредственно не угрожает.
- Морской АИ теперь будет пытаться использовать ударные флоты, чтобы помочь в прибрежной земли борется, если они не находятся на миссии, чтобы помочь в морском бою.
- Некоторые незначительные оптимизации AI.
- А. И. оккупационная политика теперь скриптах, хотя не было добавлено ни одной скрипты для этого.
- Капремонт ошибку в AI Diplo для предлагать кому-то присоединиться к их фракции. Угроза с неправильной стороны использовали при взгляде на принятии.
- Убедился AI считает орг при проведении военно-морских инвазий.
- Ешьте овощи, прежде чем вы получите десерт: AI больше не будет объявить войну или оправдать претензии в то время как в проигранной войне.
- ИИ теперь может построить любое здание, которое скриптового является частью установленной категории здания.
- Убедился AI не может отправить части оборудования. Половина судно не особенно полезно.
- Исправлена серьезная проблема, при которой ИИ никогда не будет противостоять сопротивление с заказами области обороны, полностью игнорируя завоеванной территории.
- АИ теперь меньше нервничать по поводу соседей борются с общим врагом, а не потерять.
- Очищено unit_base, так как он не сделал ничего, кроме создания сценариев сложнее. unit_ratio теперь конец все ап все единицы продукции в сценариях, и установив ее на что-нибудь, но положительное значение сделает ИИ не строить.
- ИИ теперь будет удалять строки развертывания для типов оно достигло своего желаемое число для.
- Улучшен код позади AI шаблона дизайна, поэтому сценарии должны иметь больше смысла в настоящее время.
- Незначительные щипки к местности Прио при рисовании линии запасной, который должен сделать пойти на горы больше.
- План битвы ИИ теперь способен найти более сложные пути к переднему положению.
- Некоторые балансирование на строительство ИИ сосредоточены на совершенствовании производства военной промышленности.
- Сделано AI лучше при расчете использования поставок при принятии решения о том, сколько дивизий он может выставить.
- Убедился AI не блокируется от исследования, даже если только дерьмо осталось. Сценарий еще можно установить AI желание 0, чтобы блокировать его.
- Улучшение военно-морские оценки AI региона и сделали его лучше реагировать более эффективно на изменение ситуации.
- ИИ теперь считает приоритетом укрепление для добровольцев театра.
- Улучшенное развертывание AI для управления линиями лучше и улучшенный расчет требуемого количества делений.
- Добавлен Type ai_strategy "поддержки", которые могут быть использованы для манипулирования страны желание послать Lend Lease в другую страну.
- Добавлена will_lead_to_war_with, когда Германия требует Судет. Делает AI подготовиться к возможной войне.
- Улучшения для воздушного AI airwings сбора и распределения
- Сейчас воздух МА считает АА во время определения приоритетов стратегических бомбардировок и оборонных операций
- ИИ больше не должны быть настолько счастливым на военно-морского строительства над военными, когда это было также много гражданской промышленности (привет США)
- ИИ теперь может изменить приоритеты производственных линий в ряде случаев иметь дело с нехваткой ресурсов
- ИИ теперь использует более гражданских заводов, когда это необходимо для торговли
- Фиксированный случай, когда ИИ получили бы отвлекаться при проектировании подразделений определенного типа страны и вместо того, чтобы попытаться сделать общие из них
- Добавил "ai_priority" по типам батальона, которые получают, вычисленных по шаблону, ай использует их, а не визуального представления для управления его подразделений
- ИИ теперь может послать старое оборудование, как Lend Lease не только своей новейшей
- ИИ теперь может отменить аренду кредитовать это больше не может позволить себе или со странами, он больше не имеет смысла
- Сделал ИИ более осторожным с его запасами и кто кредитовать договор аренды
- Улучшенная логика кредитовать лизинг ИИ
- Исправлена ошибка, когда большая разница в выигрыше боевой ширины может сделать ИИ отказаться от модернизации своих подразделений
- США теперь должны кредитовать советы аренды, когда они находятся в беде, если у них есть достаточный запас запасных
- "Поддержка" Стратегия ИИ теперь позволяет нации Lend Lease прочь некоторые из их запасов буфера слишком
- Фиксированный случай, когда ИИ не в состоянии развернуть его главное вторжение защитить флот полностью, если некоторые из областей были вне диапазона
- Исправлена оценка invadability ИИ иногда неудачу на военно-морской проверки пути
- Фиксированный случай, когда ИИ будет пытаться отколоть флоты, когда это действительно не было
- Фиксированный случай, когда ИИ СПАМ недопустимые морские ходы
- Добавил equipment_stockpile стратегии ИИ, который позволяет влиять на сколько запасов ай чувствует, что нуждается
- Все страны с большим количеством подразделений теперь будут пытаться накапливать большие запасы для обеспечения безопасности
- Исправлены несколько случаев, когда переполнение calcualted приоритетов могли бы сделать ИИ делать противоположное тому, что он хотел сделать
- Теперь воздух аи вызывает перерасчет приоритетов воздуха на вступление в войну
- Исправлена ошибка, при которой воздух AI преминул бы назначить миссию, если единственным приемлемым было перехватом
- Фиксированный случай, когда Япония будет просить, чтобы присоединиться к Германий войны, несмотря на плохо делать с Китаем
- Страны с ограничительной модификаторы для вступления в группировки (Япония) в настоящее время очень осторожны принимать вызовы с оружием в руках крупных фирм (советский), когда до сих пор в состоянии войны с главными соседями (Китай)
- АИ теперь больше не застревают на супер больших сделок и лучше выполнять свои потребности (в основном пропустил всю торговую логику)
- ИИ теперь ищет торгов в порядке приоритета самого большого недостатка
- ИИ теперь предпочитает торговлю с более близких народов при необходимости военно-морского транспорта
- ИИ теперь любит торговать со странами с нейтральной внешней политики больше, поскольку они являются стабильными
- Lend Lease теперь автоматически отменяется, когда война закончится для приемника
- ИИ теперь гораздо лучше смотреть на стоимость оборудования для переключения больше шаблонов, чем просто один в то время,
- AI заботится о инфраструктуры намного больше при размещении consctruction
- ИИ больше не будет идти, как счастливым на военно-морского строительства над военными (подсчитывал соотношение также с использованием гражданских, так получили непропорциональное крупная военно-морская часть)
- ИИ теперь разрешено торговать с использованием большего числа гражданских заводов
- Ай должен теперь быть намного лучше будет для подразделений среднего танка. Исправлены проблемы с шириной быть выключен, а также неправильно шаблон используется, когда evaluatign пригодность для изменения из линий
- Перебалансировано д.в. приоритеты среды против легкой брони, так что ай оленья кожа застревают считать, что его несерьезно, когда это нет
- Фиксированный случай, когда ИИ смотрел на неправильный тип при принятии решения об обновлении шаблона и может застрять на моторизованный
- ИИ теперь должен показать все больший интерес к исследованию проходка технологий.
- Изменена шаблоны немного для майоров, чтобы избежать попадания в ловушку нерегулярности целей
- Allied ИИ больше не будет гарантировать Финляндии, если советская оправдывает войну своих требований, в то время как Германия является самой большой угрозой.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые сценарий AI стратегии не будет работать после обновления (это был порядок зависит)
- Добавил проверку вменяемости AI к войне с фокусом СССР для Германии
- Снижение AI исследования хаотичность и улучшенная информация в журнале исследования сообщении AI
- Убедился AI считает подсчет состава и возможный маршрут доставки перед отправкой Lend Lease
- ИИ теперь будет оставить потенциально враждебные нации в одиночку гарантий, пока они не вызвали некоторую реальную угрозу давая вам 1-2 небольших войн, прежде чем вы всасываются в ww2 вихря (делает несколько несовершеннолетних намного больше играбельных)
- Перебалансировано д.в. приоритеты среды против легкой брони, так что ай оленья кожа застревают считать, что его несерьезно, когда это нет
- Фиксированный случай, когда ИИ смотрел на неправильный тип при принятии решения об обновлении шаблона и может застрять на моторизованный
- Улучшение торговли Выбор закона логика AI
- ИИ теперь имеет can_upgrade_in_field триггер шаблонов, чтобы дать ему подсказки о том, когда прекратить производство легких танков и перейти на среду для материала
# Интерфейс UI
##################################
- Battleplans теперь скрыты во время мирной конференции не мешать обзору.
- Игроки отстающие сообщение в мультиплеере, теперь заменен на предупреждение (подсказка показывает, кто и сколько).
- Добавлено предупреждение о наличии нераспределенные дивизий.
- Добавлена загрузка прогресс баров.
- При выборе (ые), список всех подразделений автоматически прокручивается, чтобы показать его.
- Можно скрыть все счетчики карт, кроме ваших юнитов. Hotkey 'M'.
- Все всплывающие окна сообщений, которые не требуют выбора игрока (да / нет / и т.д.), автоматически скрывает после того, как тайм-аут, чтобы не заполнить экран с сотнями окон. Полезно при запуске "невмешательстве" Наблюдающие игру.
- Строительные конструкции и преобразования могут быть добавлены в верхней части очереди, удерживая клавишу Ctrl и нажмите кнопку.
- Сделано Сохранить название игры текстовое поле больше.
- Добавлен заготовительное количество на экран производства. Измененный текст иконок.
- Добавлена подсказка для США "разрушителей для баз" сосредоточиться, чтобы понять, кто получает определенные территории
- Исправлена подсказка для австралийского фокуса "Сделка с Японией" для учета различных вариантов территорий, переданных
- Исправлены проблемы разборчивости в news.199 событий
- Исправлена ошибка в подсказке в фокусе дерева SAF
- Добавлена судоверфи значок вывода модификатора на экране производства
- Исправлены неправильные флаги деления в боевом экране
- Ракеты в настоящее время считаются бомбардировщиков в воздушном сите области
- Исправлена ошибка, когда несколько групп армий не было показано в доброволец театральных коллективов
- Несколько исправлений для вопросов торговли влияния с не соответствующими номерами
- Подсказке на экране исследований не показывают впереди штрафного времени, если игрок имеет 100% больше, чем бонус сокращения времени штраф
- Мелкие фиксы для группы армий лидера подсказке, чтобы соответствовать номера, когда штраф за слишком большого количества единиц применяется
- Стрелки теперь получает скрыт при редактировании заказов
- Теперь верхняя панель подсказке для заводов также показывает Поврежденные
- Ракеты не показаны на экране логистики больше
- Исправления для страха торговли модификаторы применяются в неправильном направлении
- Теперь нажав на не существующую страну в управляющих оккупированных областей экрана вы не перейти на экран дипломатии
- Исправлена ошибка, когда план номера оценки не соответствия
- Исправлена ошибка, когда иконки капитала не были корректно отображаются
- Исправлена ошибка, подсказке на возвратной территории
- Добавлено разъяснение о неприменении-прогрессирующего обучения по причине недостающего оборудования и рабочей силы
- Теперь кнопка Pass получает инвалидов в мирной конференции, если никаких действий не осталось, чтобы принять
- Экран журнал боя теперь будет отображаться поверх других экранов
- Теперь кнопка игры нагрузки отключить в то же время, как кнопка продолжения
- Осветленный подсказке для открытия нескольких информационных окон в технологии и фокус экранов дерева
- Политическая стоимость в настоящее время скрывается, когда принимается закон
- Исправлена ошибка, при переходе на следующий уровень автономии свечения (теперь это на самом деле скрытые)
- Исправлена warscore не рассчитывается должным образом во время войны без крупных фирм, с одной стороны
- Теперь недействительные лидер собирание экраны исчезают, как группа армий будет удален
- Иконки для инвалидов в режиме развертывания
- Исправлена ошибка, правил не обновляется сохранений нагрузки
- Если национальный фокус не меняется подсказка не показывает недельное изменение больше
- Исправлена кнопка преобразования завода мелькать в то время как не-приостановленное геймплей
- Исправлена ошибка, когда TechTree была нарушена после включения страны
- Добавлена возможность переключения туман войны карты эффект вкл / выкл
- Всплывающие существующие одолжить аренды оборудования теперь показывают тип, а также имя национального вкуса, когда они отличаются
- Высвобождение народы с большим количеством государств больше не массово не переполняется всплывающее окно
- Несколько строк типов деления теперь можно показать в обзоре армии
- Изменена градиентные границы для стратегических областях, так что не странно, разрыв между областями (более заметными с модами)
- Авиакрыло усилить ограничения окна теперь имеет кнопки + 50 / + 100 перейти к ближайшему кратному, чтобы избежать кликов для аккуратных размеров, шаги также + 5 / + 10 для несущей припаркован крылья
- Теперь можно увеличить / уменьшение очереди производства корабля быстрее с помощью Ctrl / сдвига мыши (Ctrl = 10 в то время, сдвиг = 100 в то время)
- Индийский фокус национальной армии теперь имеет правильное описание эффекта
- Исправлено наложение текста в вариантах с некоторыми языками
- Изменен ярлык для закрытия кучу производственных элементов, как Ctrl + клик его легко пропустить щелчок другой сдвиг + клик поблизости
- Исправлена центрирование торговли скроллинга
- Заголовок начального Достижение теперь выделяется оранжевым цветом
- Окно Достижение в настоящее время подвижный
- Индикатор клещ Сопротивление Теперь не показывает материал VP в государствах, где не может быть сопротивление
- Щелкать крайняя правая сторона сохранений поле редактирования больше не снимает выделение редактирования
- Проверка орфографии Исправление троцкистских
- Добавлена подсказка для иконок, отображающих б боевую ширину в боевом окне.
- Добавлена подсказка для кнопки исследований, объясняющей 30 дней льготного периода.
- Добавлена провинция подсказке, если есть авиабаза или ракета-сайт присутствует.
- Добавлены государства имя при наведении курсора на военно-морскую базу.
- Переименован "Стрелковое оружие время исследования" до "Оружие и снаряжение исследовательского времени"
- Разъяснения условный эффект, почему мы боремся фокус в подсказке
- Окоп подсказке показывает только осталось дней, когда устройство не полностью укоренились.
- Исправлена ошибка округления проблема в mapmode ресурсов
- Сделано отдельное производство подсказке военно-морских предметов, отражающих они не сохраняют эффективность.
- Добавлена война требование Lend Lease подсказке.
- Армиям просмотра: Улучшение согласованности между различными подсказками. Добавлен штраф к groupview в нижней части экрана. Переехал штраф объяснение с задержкой.
- Добавлен задержанный всплывающей подсказки сетевого фильтра производства объясняя Shift + щелкните механика.
- Удалены "Поддержка" заголовок от значка деления подсказке, когда он не имеет поддержки.
- Изменена производственная линия подсказке больше не лежат примерно общего объема производства и эффективности использования ресурсов для игрока.
- Максимальное количество слотов указано всегда. модификаторы Factor не отображается, если слоты <0. Пустошь теперь отображается таким же образом, как и другие категории.
- Изменен "торговый бонус" модификатор "Overlord торговой стоимости" и сделал это отрицательный модификатор.
- Добавлена кнопка "Стоп" для непрерывного экрана фокусировки подробно.
- Добавлена кнопка обхода для фокусировки, если они имеют взаимно исключают друг друга с другой, автоматически блокировать игроков в отрасли.
- Кнопка передвинули разгон, живой силы и техники насчитывает около детали мнениеОписание
- Куча всплывающих подсказок читаемость улучшилась. Различные изменения, опечатку фиксированный, десятичные точки изменилось и т.д.
- Добавлена возможность переключения туман войны вкл / выкл
- Рост подсказке Изменен коэффициент полезного действия, чтобы показать ежедневные значения вместо еженедельного
# Моддинг
##################################
- А. И. оккупационная политика теперь скриптах, хотя не было добавлено ни одной скрипты для этого.
- ИИ теперь может построить любое здание, которое скриптового является частью установленной категории здания.
- Очищено unit_base, так как он не сделал ничего, кроме создания сценариев сложнее. unit_ratio теперь конец все и быть все единицы продукции в сценариях, и установив ее на что-нибудь, но положительное значение сделает ИИ не строить.
- Улучшен код позади AI шаблона дизайна, поэтому сценарии должны иметь больше смысла в настоящее время.
- Добавлен Type ai_strategy "поддержки", которые могут быть использованы для манипулирования страны желание послать Lend Lease в другую страну
- Динамическое состояние, страна и глобальные флаги эффект. set_global_flag = test_flag_ @ ROOT.
- Добавлены триггеры для дат дней и значения флагов.
- Добавлен триггер has_resources_amount.
- Добавлен триггер has_tech_bonus. Работает с конкретной технологии или категории.
- Добавлены правила can_join_factions.
- ИИ больше не является столь эмоционально привязаны к Modded идей. Будет ли теперь рассмотреть вопрос об изменении не-жёстко идеи, если значение ai_will_do выше, чем существующая идея.
- Добавлен триггер has_country_leader.
- Очистка сценария флаги теперь удалены полностью их вместо установки значения до нуля.
- Добавлена modify_global_flag modify_country_flag modify_state_flag эффекты.
- Всплывающие для is_core_of и is_claimed_by теперь работают с any_state триггеров. Удалены название штата из всплывающей подсказки. Название страны теперь использует версию четкости.
- Добавлена на акции для on_annex. Отстраненный от обоих эффекта и peaceconference.
- Консоли команды: add_party_popularity - идеология группа имеет ярлыки d F N с для ванильного Хой групп.
- Консоли команды: set_ruling_party - идеология группа имеет ярлыки d F N с для ванильного Хой групп.
- Добавлены приуроченные флаги сценария. Пример: set_country_flag = {флаг = GER_drunk_scientists дней = 30}.
- Добавлена local_non_core_manpower состояния модификатора.
- Добавлена has_army_experience has_air_experience has_navy_experience триггеров.
- Добавлен триггер has_full_control_of_state.
- Добавлена поддержка объема, как правой боковой аргумент для is_subject_of и is_puppet_of.
- Добавлен триггер технологии папок. Будет ли скрыть вкладку и отключить исследование для санитаров, если триггер не выполняется.
- Добавлена on_startup к onactions.
- Добавлена count_triggers. Вернется верно, если _amount_ триггеров в объеме верно. То же, что calc_true_if на других проектах.
- Добавлен эффект set_state_name.
- Добавлен эффект reset_state_name. Сброс состояния название оригинала.
- Добавлен триггер is_staging_coup.
- Добавлен триггер has_focus_tree =
- Добавлен триггер has_template_ai_majority_unit, который использует новый приоритет ай вместо
- Усиление эффективности Производственная линия в настоящее время ограничен в нуле для отрицательных значений так моддеров может обнулить усиление эффективности, если они хотят
- Добавлены эффекты для установки и сброса имен провинция для очков победы (set_province_name = {ID = имя = } и reset_province_name = )
- Разделите модификатор фабрики в новый industrial_capacity_dockyard так верфях получают свою собственную прогрессию
- Разделите MAX_FACTORIES_PER_LINE определяют по типу к MAX_CIV_FACTORIES_PER_LINE, MAX_NAV_FACTORIES_PER_LINE, MAX_MIL_FACTORIES_PER_LINE позволяя различные заводские счетчики для различных видов производства / строительства линий
- Добавлены новые num_divisions запуска, чтобы проверить фактическое количество делений, независимо от силы и т.д.
- Теперь команда С. Консоль может принимать отрицательные значения
- Команда ai_dump теперь также перечислены все активные стратегии для нации, чтобы помочь с отладкой
- Добавлено определение изменить требования угрозы для присоединения к фракции, когда в состоянии войны. JOIN_FACTION_LIMIT_CHANGE_AT_WAR.
# База данных
##################################
- Отсутствует портрет для Xhemal Aranitasi Албании. Покрывалась мастерству 2.
- Удалены дублирующиеся эсминцев из GER OOB.
- Афганистан в настоящий момент использует общий арабский лидер, как лидера страны вместо азиатского континента запасной вариант.
- Переехал Брестская военно-морской базы, чтобы быть в Бискайском заливе вместо Манше
- Переехал каучук из Уганды в Стэнливиле
- Переехал военно-морскую базу в Бельгии в провинции В.П.
- Ткнул и переехал военно-морских баз для МТА на основе бета обратной связи. Перемещенные флоты стартовую позицию к соответствующей военно-морской базы.
- Заменены Мао с Чжан Готао, как коммунистический лидер Китая.
- Подтолкнул Reykjavik В.П., блок поз и военно-морская база.
- Добавлен каучук стран Африки. Экваториальная Африка - 4 резиновые | Французская Западная Африка - 2 резиновые | Габон - 1 резиновые | Центральная Конго - 5 каучук | Ангола - 1 каучук | Португальская Гвинея - 1 каучук | Либерия - 7 резиновые | Уганда - 4 резиновые | Нигерия - 3 резиновые | Республика Танганьика - 2 резиновые.
- Изменены Кабо-Верде, Азорские острова, Канарские острова, Бермудские острова, Ямайка, Куба, Галапагосы, Comora и Сокотра из пустыни в основном холмы или равнины.
- Удалены военно-морская база от 6749. 11707 военно-морской базы уровне 1 => 2.
- Изменен цвет для D02 гражданской войны метки.
- Изменены иконки для генералов и советников для многих стран, чтобы избежать дубликатов, где это возможно. Новые иконки используются: "generic_army_asia_7", "generic_army_asia_6", "generic_army_asia_5",
"Generic_army_asia_4", "generic_army_african_6",
"Generic_army_african_5", "generic_army_african_4",
"Generic_army_south_america_5", "generic_army_south_america_4", "generic_political_advisor_europe_6", "generic_political_advisor_europe_5", "generic_army_europe_6", "generic_army_europe_5", "generic_army_europe_4".
- имена Flavor для транспортных самолетов
- Некоторые обновления немецкой авиации OOB, используя исторические варианты
- Исправлена проблема с локализацией germany.118 событий
- Добавлены названия аромата для румынских и югославских грузовиков
- Добавлены события для переименования Сталинград и Ленинград
- Исправлена неправильная морская приставка для HOL
- Изменены румынские отправные политика, чтобы лучше представлять историческую реальность
- Добавлен Colorado класса Battleship вариант США, начиная с OOB
- Некоторые незначительные корректировки воздуха OOB ENG и GRE в 1939 году
- Изменены префиксы для итальянских судов, основанные на обратной связи форум (вновь построенных из них только до поры до времени)
- Некоторые незначительные корректировки в Румынии 1939 воздуха OOB
- Добавлены проверки целостности для итальянской "войны с Грецией фокус" (Греция не марионетка, Италия в настоящее время не в состоянии войны с Грецией)
- Добавлен список название для Индонезии, включен голландский кукольный списке имен, если
- Изменена идеология для Сербии в 1939 году, чтобы привести его в соответствие с 1936 года (если кто-то не может доказать, что Сербы были значительно более фашист в 39 по сравнению с 36)
- Исправлено неправильное название для голландской фашистской демагогии
- Добавлен ряд исторических вариантов плоских начинающим OoBs, в том числе иностранных купленных самолетов для ряда стран
- Изменены Югославия Отправной OoB и технологии
- Исправлены две косметические метки для Литвы и Латвии
- Добавлен косметический тег для Чехословакии, если Словакия также существует (т.е. Чехословакия действительно только Чехия)
- Изменено название государства 457 из Аравийской пустыни в Восточной пустыне, чтобы лучше отражать реальность
- Добавлен косметический тег события франко-британского союза
- Исправлена небольшая проблема с японским крейсером быть неправильный класс
- Добавлены новости события для китайского Объединенного фронта формирования
- Некоторые корректировки венгерских названий аромата на основе бета обратной связи
- Исправлены две косметические метки для puppeted Польши (Польша теперь фактически совсем потеряли)
- Исправлена проблема с дублированием общих проектных компаний для стран TFV
- Убран генералу, что каким-то образом скопировали из Эфиопии в ряде других стран
- Убрано много ядер из стран с заморской территории.
- Добавлены shipnames для Малайзии
- Дал Советник Франко его надлежащего портрет
- Изменено название для уровня кукольный SOV куклами после обратной связи форум
- Восстановлены изменения имен для фашистской Франции, используя вишистской Франции для немецкого марионеточного государства
- Изменены некоторые фокусы в SOV дереве. СОВ теперь будет больше не выбирать антикапиталистическую или антифашистскую пропаганду, если они являются демократическими или фашистом. Штраф отношения будут также применяться только к крупных держав, если они не являются коммунистическое
- Добавил еще два на действия, чтобы добавить чешско-только косметический тег
- Изменен автогенерируемые портретов для стран Ближнего Востока.
- Добавлена артиллерию ENG начиная шаблонов в 1936/39
- Добавлено 5 конвоев в Маньчжоу
- Добавлен шаблон бронетанковая дивизия в Венгрии и Швеции
- Исправлена ошибка с портретом не хватает для владельцев TFV
- Исправлена ошибка с портретом канадского адмиралу
- Исправлена misstranslation в немецкой локализации (подразумевается, что вы сохранили XP при создании варианта)
# Баланс
##################################
- Тяжелые танки получить 10% бонус к атаке против фортов
- Тяжелый TD прирост 5% бонус атаки против фортов
- Супер тяжелый TD получить 30% бонус против фортов (сравните 50% SH)
- Добавлен бонус к Dockyard выход к затруднению ползунков (20%)
- Техническое обслуживание компания больше не может принести бонус настолько высока, что оборудование становится неуязвимым (общий бонус пошел от + 40% до + 20%)
- Концентрированные и дисперсные промышленности санитаров теперь дают одинаковый бонус к Dockyard выход (+ 10%)
- Супер тяжелый TD теперь соответствуют боевую ширину других TDs
- 1 лвл света TD теперь имеет такую же скорость, как ур 1 легкий танк
- Добавлена советскую версию чествования MR пакт. Начиная с этой версии на нем будет сосать, чтобы быть в Польше.
- Германия и Советская больше не раздают на территорию Польши, если в собственности игрока Польши в своей фракции. Польша теперь можно играть снова.
- Распространенный скорость ремонта по строительной технологии. Все строительные технологии теперь дают production_speed_buildings_factor = 0,10 industry_repair_factor = 0,10
- Индия фокус дерево: Naval финансирование в настоящее время разблокирует Light Cruiser 2 тек, если вы не имеете его завершения. Добавлена подсказка для объяснения эффекта.
- Wargoal обоснование теперь добавляет дополнительную угрозу в зависимости от производственных мощностей целевой страны.
- Стоимость и время добавления PP масштабирования для оправдания wargoal. Больше оправданий и войны => более высокие затраты
- Изменены морская производство непрерывной фокусировки, чтобы увеличить Dockyard выход на 20% вместо снижения цен на 20% (который был годный для использования)
- Блокированные идеология толкатели (фашистский демагог и т.д.) на основе завершена фокусируется на SAF, CAN и НЗЛ (чтобы привести их в соответствие с AST и RAJ)
- Переехал японский крейсер Такао возвращается в исходное положение после бета обратной связи. Другой важный вопрос геймплей успешно решены
- Изменил один из Синьцзяна капитаны промышленности к войне промышленник. Sinkiang теперь подтвердил OP
- Сейчас заводы получают штраф за каждый последующий ресурс не хватает на несколько строк, а не максимум на 80% по линии
- Инфраструктура теперь добавляет скорость строительства к зданиям с общими слотами
- Изменение: Общий закон мобилизационной экономики в настоящее время имеет 20% предел БТ.
- Изменение: Увеличение воздушного нападения для опытных бойцов 32 и улучшенный реактивных истребителей до 40.
- Изменение: Производство санитаров были балансировку.
- Каждый уровень в треке производства теперь дает 10% эффективности производства Cap.
- Бонус гибкая линия для удержания и эффективность производства была снижена до 20%.
- Концентрированную промышленность теперь дают 15% бонус Factory Выход на уровень.
- Изменение: Рост эффективности производства было изменено с линейна замедления, как линия достигает максимального КПД.
- Изменение: Оборонительная значения для средних самоходной артиллерии был изменен, чтобы быть на одной линии с другой самоходной артиллерии.
- Изменение: Изменение производственной линии на транспортном средстве в той же семье (Pz III к StuG III) в настоящее время сохраняет 70% от эффективности производства. Изменение производственной линии от одной модели транспортного средства на другое (Pz III к Pz IV) в настоящее время сохраняет эффективность производства на 30%.
- Изменение: Затраты на оборудование пехотная сборки изменено на 0,4, 0,5, 0,6 и 0,7 соответственно IC.
- Изменение: Мягкие значения атаки для артиллерии было понерфлен по всем направлениям.
- артиллерийские батальоны были свои мягкие значения атаки снижена на 20%
- Реактивная артиллерия мягкая атака была снижена до 40 и 55
- Medium SP Артиллерия была его значения мягкой атаки уменьшена до 56, 72 и 84
- Изменение: средние и легкие SP артиллерийскими дивизионами изменено на 36 автомобилей каждая. Тяжелые SP Артиллерия изменено на 24 автомобилей каждая. Сверхтяжелые SP Артиллерия изменено на 12 автомобилей.
- World Напряженность из национальных фокусов были увеличены.
- Пониженная мир генерации напряжения примерно на 50% в течение многих действий.
- Национальный фокус итальянские автомобильные дороги в настоящее время предоставляют одну инфраструктуру за государством вместо двух.
- Национальный фокус Столичная Франция в настоящее время обеспечивает две инфраструктуры за состояния вместо трех.
- Национальный фокус Улучшение сети железных дорог для Советского Союза теперь дает более высокий приоритет высоких состояний населения.
нет - советский национальный дух Начало революции больше не уменьшает скорость строительства.
- Киев, Харьков, Сталинград, Казань, Пермь, Челябинск и Свердловск получили еще 2 уровня инфраструктуры, чтобы компенсировать изменения инфраструктуры. Саратов, Магнитогорск, Уфа, Златоуст и Москва также получили еще 1 уровень инфраструктуры.
- Улучшенная инфраструктура для Японии. Канто, Токай и Кансай имели свою инфраструктуру увеличились на 2. Тюгоку и Кюсю имели их инфраструктуры увеличивается на 1.
- Повышенная инфра NFs для Южной Африки на одном уровне
- Повышенная инфра NFs для индии на один уровень
- Австралийский стандарт колеи фокус теперь должен избежать пустоши при размещении инфра
нет - инфраструктура усилия фокус в Японии больше не ставит инфра в недействительных местах
-Добавлена 1 дополнительная инфраструктура от общего фокуса дерева infrastructure_effort и infrastructure_effort_2. Теперь дает +1 и +2 вверх от +1 +1.
- Снижена цена на синт НПЗ на 30% и увеличила добычу ресурсов на 40%
- Технология Обтекаемый промышленность в настоящее время обеспечивает 10% -ный рост эффективности производства, а не на 25%
- Снижение воздействия натяжения для Советам претензий на прибалтов и обосновывающие wargoals для претензий законным
# Исправлена ошибок
##################################
- Теперь можно непосредственно объявить войну субъектов
- Больше не получают неверную "за границей" штраф расформирование войск, когда противник предпринял некоторые счастливчики провинции в вашей столице
- Для военно-морского превосходства в воздухе Первенства теперь работает как умножитель к вашей военно-морских сил, а не бок о бок. Таким образом, вы не можете получить военно-морское превосходство только через гигантскую кучу самолетов больше
- Исправлена ошибка, когда в гражданских войнах динамическая сторона тег будет в конечном итоге, без трудовых ресурсов в их подразделениях и получить их расформировать
- Исправлена ошибка, в гражданской войне начать, где линии развертывания не передавала над рабочей силы должным образом, когда балансировка между тем Revolter и оригиналом
- Не Коммунистические / Фашистские несовершеннолетние больше не привязаны к нейтральной дерево в исторической игре.
- Повторное включение выборы демократических государств, когда гражданская война закончилась
- Изменен Мюнхенской конференции события для учета Малую Антанту. Если Великобритания решит поддержать CZE в то время как Малая Антанта активно, Британское содружество наций присоединяется к Антанте
- Исправлены немецкие марионетки разрешили отказаться от Антикоминтерновский пакт и анти-советский пакт
- Изменен "Тест" китайский фокус для Японии, чтобы обойти, если пограничье не находятся во владении CHI, КНР или SHX
- Добавлены дополнительные проверки на японском "Давление Siam" фокус, чтобы проверить, если Siam на самом деле в любом положении, чтобы оказать давление (не марионетка, а не правительство в изгнании)
- "Улучшить национальный дух" фокус для Японии в настоящее время продолжается, если условия больше не выполняются
- Капремонт заказ парашютное десантирование
- Исправлена GetNameDef не используя косметические имена тегов.
- Страна цветов теперь обновляется сразу при смене косметических тегов.
- Изменены Великобритании NF для Турции, чтобы принять британскую идеологию во внимание.
- Инженер компании тек теперь показывает прирост как +2.0 вместо + 200%.
- Не националистическая Китай может не убить себя медленно, выбирая фокус интернационализма.
- Отсутствует Loc. Неправильные модификаторы. Неправильный событие новости. Weird ПИК событие. Неправильно LOC для опций и т.д. и т.п. для немецкого фокуса.
- Остер Заговор в настоящее время происходит только тогда, когда лидер назвал "Адольф Гитлер" находится в ведении Германии.
- Добавлено имя исследовательского договора GER-Сов.
- Новости события о том, что SOV или GER взял под контроль восток / запад Польши в настоящее время требует, чтобы они, по крайней мере контролировать немного его.
- Добавлен выбор для игрока INS, чтобы выбрать сторону, когда АСТ начинает гражданскую войну.
- Добавлены д.в. модификаторы для спроса NZ события. NZL будет иметь возможность принимать в определенных ситуациях.
- Добавлена функция для нормализации партии популярность, если дрейф только отрицательным.
- Переехал военно-морскую базу в штате Sundra островов в менее интересном месте.
- Наши слова подкрепляются достижение теперь действует даже тогда, когда Индия выходит на свободу позже.
- Исправлена NZL исторический список, указывающий на ENG
- Добавлена локализация для original_research_slots триггера.
- Япония в настоящее время создает собственную фракцию и добавляет Новую Зеландию к нему для Подружиться Японии фокус.
- Исправлены недостающие лидер портреты для Ливии
- Добавлена проверка для контроля КНР государства, в котором они приведены войска в китайской гражданской войне.
нет - Тизард миссии больше не доступны, если ENG и США имеют разные идеологии или один из них больше не существует.
- Вокруг Мажино теперь будет обойти, если ни одна из целевых стран не существует.
- Заблокированные возобновления гражданской войны в Китае, если CHI или КНР являются марионетками.
- Франция теперь становится Свободной Франции, если Vichy создается из события.
- Исправление для некоторых germanmarchorder песен, требующих Германию полностью отказались прежде, чем иметь высокие шансы игры.
- Исправлена критическая ошибка правописания во имя "Philipines отдела"
- Исправлена ошибка, когда Стэнли Болдуин бы вернуться к британской политике в 1940 году, если игрок начинает в 39
- Исправлено описание человека (идея, а не страна)
- Добавлен чек на японский "нанести удар по США" фокус, чтобы проверить, если Япония находится в фракции с США (было бы глупо в противном случае)
- Исправлена проблема с Стэнли Болдуин уходит в отставку событие, которое может привести к лидерам, не Baldwin увольняют.
- Удалены ненужные модификатор ai_weight в Germany.5 событий
- Исправлена ошибка, когда Франция, образующую Малой Антанты, прежде чем Германия ремилитаризации Рейнской области может привести к Франции удалят из своей собственной фракции
- Фокус "Южный Расширение" для Японии теперь обходной, если Япония в союзе с Англией и Нидерландами. Когда в союзе только с одним из них, Япония будет по-прежнему получить wargoal с другой
- Изменены бросить вызов французскому событие Рейнской породить гражданскую войну, даже если Франция является коммунистическая (демократы не позволят коммунистам втянуть страну в другую бесполезную войну!)
- Исправлен коммунист на коммунистическом насилие, если коммунистическая Франция бросает вызов Рейнскую (для реального это время)
- Исправлена ошибка переполнения текста в канадском случае patriation новостей
- Исправлен ряд орфографических ошибок в итальянском списке ShipName
- Изменено достижение "Еще раз помощник", чтобы указать на правильное состояние
- Исправлена ошибка, когда событие usa.24 проверяет, является ли ЭСН в состоянии войны с самим собой (в настоящее время проверяет, является ли в состоянии войны с США)
- Исправлена ошибка, фашистская Индонезия не меняет свой флаг, когда принимается как марионетка из HOL в войне
- Исправлена нелокализованном строку в Южно-Африканской фокус дерева
- Исправлена орфографическую ошибку в имени итальянского генерала
- Исправлена Афганистан с использованием неправильно 2d культуры и неправильную картину для запуска Общие
- Исправлена ошибка производства воздуха непрерывной фокусировки не влияет на CAS и реактивных стратегических бомбардировщиков
- Исправлена ошибка, когда Германия будет принимать альянс с Испанией NF фокус, даже если Испания уже в фракции с Германией
- Исправлено отсутствие объездных для войны с Германией / Англии в советском дереве
- Исправлена ошибка, когда подкачку Словакию за Данциг затем Советского Союза атакующей Польши после MR-Пакт не будет передавать части Словакии в Германию, когда война закончилась, что приводит к очень уродливые границы
- Исправлено отсутствие портрета для лидера MZB
- Исправлен ряд текстовых перерасход в описаниях аромата британских крейсеров
- Исправлен ряд опечаток в germany.97 событий
- Фиксированные Guanxi идеология толкатели не хватает портретов
- Исправлена проблема с news.37 событий иногда показывая два варианта
- Добавлен косметический тег в Канаду, чтобы дать им свой исторический флаг, когда он не играет с TFV (до тех пор, пока они остаются в союзников)
- Исправлена проблема с отсутствующими текстом в news.287 событий
- Исправлена ошибка, когда "сделка с Японией" будет удар в Австралию из любой фракции, когда он должен выгнать только из союзников
- Исправлена ошибка отсутствует локализация для air_equipment
- Изменен фокус "Woo США" в AST дерево, чтобы требовать, чтобы США не быть марионеткой, которая должна помочь удалить ребро случай, когда США могли бы получить полную независимость снова путем присоединения к фракции с AST
- Исправлен ряд опечаток в фокусе дерева RAJ
- Исправлена проблема с Австралией требуют Новой Зеландии причиняя Австралию, чтобы быть выгнан из любой фракции в настоящий момент в
- Исправлена опечатка в австралийском tfv_australia.90 событий
- Исправлена критическая проблема с портретной пути для чилийского генерала
- Исправлен ряд недостающих картинок событий для Канады и Южной Африки
- Исправлена ошибка, когда puppeting SHX как Япония перед началом войны будет иметь неприятные последствия позже
- Добавлено ограничение на мировой угрозы
- Сейчас ядерное оружие может быть построить реакторами на территории, контролируемой
- Исправлена ошибка, когда ширина иногда боя во время боя может быть перешагнули
- Удалены флотоводец XP набирает для пятнистость в то время как в мирное время
- Исправлена airwing оповещения не открывая авиабазу, будучи щелкнул
- Исправление для удаленных сайтов ракетных не исчезают
- Убрана возможность удалять ракетные крылья
- Исправление для косметического тега не очищается на отставку
- Исправлена ошибка, добровольческих сил, способных выполнять вторжение без фактического надлежащего военно-морского превосходства
- Исправлена ошибка, когда гражданская война распределение раскола зависит от количества военных развертывания
- Фикс для отрицательного прироста населения
- Исправлена ошибка, когда одна страна может начать путчистские против второй страны, если любая другая страна уже была путчистские
- Закрепление очистка торговли в случае потери зависимости
- Иконки в настоящее время игнорировать клики во время рисования battleplans
- Исправлена ошибка, не будучи в состоянии присвоить резервной линии
- Удаление шаблонов в настоящее время недоступен для вашего последнего истинного шаблона
- Теперь можно объявить войну кукольный
- Субмарины теперь стало труднее обнаружить, как их уровень увеличивается технологий, не легче.
- Стрелки движения Блок теперь выглядит хорошо (гладкий) снова.
- М. Л. Миля Civ завод преобразования теперь снимает военный завод. Кроме того, "instantconstruction" читы новообращенных правильно тоже.
- Команда Блиц - "порядок завоевания вражеских провинций" теперь правильно обновляется, когда команда видоизмененных человеческим игроком.
- Военно-морской вторжение стрелка теперь точно так же, как маршрут единицы идет.
- Нет больше можно не перезаписать тег страны в Ironman, путем перезагрузки игры из Оружейной в другой стране.
- Развертывание в настоящее время допускается в местах, где предполагается, независимо, если ваш государственный капитал не принадлежит вам. (Решает вопросы, которые могут всплывающее окно в гражданских войнах).
- Теперь единицы не могут застрять в середине моря в то время как морской перенося из-за отсутствия конвоев
- Исправлена ошибка, когда на аннексию экспедиционных сил были возвращены после того, как аннексия и единицы приложенном страны остались на карте
- Наций в оборонительных войнах теперь могут быть приглашены на фракции при 50% растяжении (или ниже, если их собственные правила позволяют) как эффект международной напряженности в настоящее время stickign вокруг на более низких сумм больше
- Исправлена ошибка, когда угроза не может быть уменьшена
- Теперь единицы не могут застрять в середине моря в то время как морской перенося из-за отсутствия конвоев
# Стабильность и производительность
###############################
- Исправление для ДСТ в то время как бросить курить в меню
- Улучшена производительность довольно много. Наиболее драматические "шипы", где игра замораживали каждый 24-й час, была улучшена за счет нескольких сотен%. А общая производительность получила около 14-18% улучшения.
- Теперь любой желающий может профилировать производительность внутриигровой с помощью "игры состояния таймера" команду "gstimer на" и "gstimer выключено"
- Исправлен CTD, когда эффективность производства хитов 0 (если нет заводов не отнесены к линии и быть tooltiped)
- Исправлен CTD при удалении всех airwings затем нажав неиспользуемые самолеты предупреждения, когда вы были развернуты носители
- Исправлена случайная СТД
- Исправлен CTD при удалении шаблонов с игровой набор для human_ai для наблюдаемой нации
- Исправлена ошибка, при редких ЗСТ в гражданских войнах
- Исправлен еще один потенциальный СТД
- Исправлена CTD, когда уход из многопользовательском лобби, используя OpenGL на некоторых водителей
Новые Сердца Iron IV Музыкальный пак отличая SABATON
Paradox Development Studio и Hearts of Iron IV продолжают свое музыкальное взаимодействие с шведской хэви-метал группы Sabaton. Самый известный своими песнями о реальных исторических событиях и человеческой стороны войны, Sabaton имеет лицензию десять новых песен для Hearts of Iron 3, каждый из которых иллюстрирует момент Второй мировой войны со всей страстью и мощными аккордами.
В 10 песен, вошедших в саундтрек Sabaton Vol. 2 :
Ghost Division: Tells the story of the elusive 7th Panzer Division.
Resist and Bite: Recounts the experiences of a Belgian division facing German invasion.
Coat of Arms: Deals with the difficult Italian invasion of Greece.
Uprising: Celebrates the courageous but doomed Warsaw Uprising of 1944.
Screaming Eagles: A song about 101st Airborne’s battles in Bastogne
40:1: Honors a small Polish brigade’s stalling defence of Wizna against a much larger Wehrmacht force.
Panzerkampf: Song about the Battle of Kursk, one of the largest tank battles in history.
Smoking Snakes: Honors three Brazilian soldiers who refused surrender against overwhelming odds.
To Hell and Back: A song about Audie Murphy, the most decorated soldier in American history, and his struggle with PTSD.
The Last Battle: Tells of how a motley group of French prisoners, German defectors, and American soldiers defended Castle Itter against a SS division.
Другие новости по теме Файлы / Патчи
Файлы / Патчи
Файлы / Патчи
Файлы / Патчи
Файлы / Дополнения
Файлы / Сохранения
Решение проблем в играх(лаги вылеты, ошибки)
Решение проблем в играх(лаги вылеты, ошибки)
Решение проблем в играх(лаги вылеты, ошибки)
Файлы / Русификаторы
Файлы / Кряки